Nous sommes BLAM! - BLAM!
Equipe BLAM

Nous sommes BLAM!

Nous sommes un éditeur haut-savoyard qui, depuis 2015, s’est forgé une solide réputation dans le milieu des jeux de société familiaux. Avec plus d’une dizaine de jeux édités (dont les grands succès Celestia, Chakra, Cartaventura et récemment Splito), nous sommes reconnus pour la qualité de l’expérience que nous offrons aux joueuses et joueurs, tant au niveau du plaisir procuré par nos jeux que pour notre capacité à créer de véritables univers immersifs.

 

Mais au fait, pourquoi BLAM ? Il s’agit tout simplement d’un acronyme : « Between Lake And Moutains », clin d’oeil à la ville d’Annecy, là où tout a commencé !

Bannière Annecy
Simon - Equipe BLAM!
Simon Villiot
Directeur éditorial
Claude - Equipe BLAM!
Claude Lucchini
Directeur artistique
David - Equipe BLAM!
David Lajarge
Chargé de communication
Salomé - Equipe BLAM!
Salomé Lasbroas
Community manageuse

(a rejoint l’équipe en 2023)

Bénédicte - Equipe BLAM!
Bénédicte Sinturel
Responsable évènementiel, relecture et traduction
Joueurs 2_Celestia

Notre philosophie

Chez BLAM!, nous avons la conviction que le jeu est un formidable vecteur d’émotions positives. Au cœur même du “vivre ensemble”, de l’instant partagé, jouer permet de nous enrichir au contact de l’autre. Si le jeu aiguise par essence nos fonctions cognitives, il doit tout autant stimuler notre imaginaire, ouvrir nos horizons et nous permettre d’incarner en un autre lieu, une autre époque; d’autres facettes de notre personnalité. C’est le crédo de notre ligne éditoriale. Nous veillons ainsi à la cohérence thématique de chaque action de jeu afin de plonger le joueur au plus près de l’aventure.

 

Faiseurs de rêves, conteurs d’histoires, voilà comment nous définissons notre travail d’éditeur.

Icône éco-conception BLAM!

Notre engagement sociétal

Depuis 2015, nous nous engageons à concevoir nos jeux en cohérence avec les défis climatiques et sociaux de notre temps. L’éco-conception est au cœur de notre démarche éditoriale. Grâce à nos partenaires étrangers, les jeux que nous éditons ont également une vie en dehors de la France, permettant à BLAM! et aux auteurs de rayonner à l’international. Ce qui peut parfois nécessiter de faire des choix de fabrication hors de France et d’optimiser la production pour toujours vous proposer des jeux au meilleur rapport qualité/prix. Quel que soit le lieu de fabrication, nous privilégions l’utilisation des matériaux recyclés et certifiés (PEFC ou FSC), et surtout limitons au maximum le matériel inutile.

 

Merci de nous aider à poursuivre nos efforts !