Cartaventura : Haiku - BLAM!

Cartaventura : Haiku

Dans Haïku, incarnez un jeune poète errant sur les routes du Japon à la recherche de son maître à penser, le grand Matsuo Basho.

Auteurs : Thomas Dupont & Matthieu Conzales
Illustrateurs : Guillaume Bernon & Jeanne Landart
1 à 6
60min
10ans et

Cartaventura : Haiku

Cartaventura est une collection d’aventures historiques au format poche, façon « livre dont vous êtes le héros ». À l’aide de cartes qui proposent différentes options, voyagez, explorez et faites les bonnes rencontres afin d’offrir la meilleure fin possible au héros que vous incarnez. Chaque scénario se déroule dans un lieu et une époque différents de l’Histoire.

 

Printemps 1689. Vous êtes Ren, le fils d’une noble famille du domaine d’Ogaki. Votre père a déjà écrit les grandes lignes de votre destin, sans tenir compte de votre rêve : devenir poète. Au lieu de vous mater, son autorité a fait de vous un tendre rebelle. Avant qu’il ne verrouille votre vie, vous partez en secret pour un grand voyage à travers le Japon. Votre but : trouver Basho, le plus grand poète de l’époque, et devenir son disciple. Mais il semblerait que Basho ait pris l’habitude de voyager et vous n’avez aucune idée de l’endroit où il se trouve au moment de votre départ. Parviendrez-vous à le rejoindre alors que c’est la première fois que vous mettez un pied en dehors de la province où vous êtes né ?

 

Cartaventura : Haiku en quelques mots :

  • Enfin le Japon dans une aventure peu violente
  • Des aventures immersives sur les traces de grandes figures parfois méconnues de l’histoire
  • Un jeu simple à apprendre, sans livret de règles : les instructions se lisent directement sur les cartes !
  • Comme dans chaque jeu de la gamme, des mécaniques inédites donnant un esprit d’enquête à ce scénario
  • De magnifiques illustrations à l’aquarelle, en hommage aux plus beaux carnets de voyage
  • 5 fins différentes dans chaque scénario, à découvrir en rejouant
  • Un livret historique inclus, rédigé avec des spécialistes, pour offrir un complément d’information à chaque scénario

Rupture de stock

Pion d'or
As d'Or 2022
Trophée Educaflip 2021
Trophée Ecoludique 2022

Ils ont aimé !

Il était un jeu
"Cartaventura a marqué mon été, par la trame historique, la beauté des aquarelles sur chaque carte, son format idéal pour les voyages."
Gus & Co
"Micro boîte, maxi plaisir ! Un Livre dont vous êtes le Héros, sous forme de cartes, historique et réaliste, aux fins différentes selon ses choix. Unique, palpitant !"
Sciences et vie Junior
"On s’amuse beaucoup et on pèse vite le pour et le contre de nos décisions dans ce jeu narratif très réussi…"

Le jeu en action !

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